Sisältöön
tampereen yliopisto: ajankohtaista: tutkimusuutiset:
AjankohtaistaTampereen yliopistoAjankohtaista
Ajankohtaista

Pelitutkijat selvittävät kokemuksia fyysisen ja aineettoman rajalla olevista palveluista

TAMPEREEN YLIOPISTO TIEDOTTAA 30.5.2012

Merkittävimpiä tuote- ja palveluinnovaatioita tehdään tulevaisuudessa fyysisen ja aineettoman maailman rajapinnalla. Tämä visio on lähtökohtana Hybridex-hankkeessa, jossa tutkitaan tulevaisuuden leikillisten hybridipalvelujen käyttökokemusta. Tampereen yliopiston informaatiotieteiden yksikön pelitutkimusryhmä on saanut Tekesin tutkimusrahoituksen tähän uuteen, kaksivuotiseen strategiseen tutkimusavaukseen.

- Merkkejä kehityskulusta on jo näkyvissä, ja on esimerkiksi yhä yleisempää nähdä painotuotteissa älypuhelimille tarkoitettuja koodeja, jotka lataavat verkosta lisätietoja tai käynnistävät uuden sovelluksen, kertoo tutkimusryhmän johtaja, professori Frans Mäyrä.

- Viihde, pelit ja lelut ovat alueita, joissa rohkeimpia kokeiluja usein toteutetaan ensimmäisenä. Digitaalisten pelien fyysiset lisäosat, verkkopelihahmosta tulostettava koriste-esine ja erilaiset interaktiiviset lelut tarjoavat välähdyksiä tulevaisuudesta, jossa myös työ- ja oppimisympäristömme sekä erilaiset julkiset tilat heräävät eloon ja alkavat reagoida käyttäjän toimintaan, Mäyrä sanoo.

Uudet teknologiat mahdollistavat kehityksen, jossa aineettomat palvelut materialisoituvat uusin tavoin ja samalla materiaalinen tuote ja ympäristö augmentoituu eli toiminnallisesti laajenee digitaalisista palveluista. Kehityskulussa aineettomat digitaaliset palvelut ja materiaaliset tuotteet yhdessä muodostavat monimuotoisen arvoverkon. Luovien ja leikillisten suunnitteluratkaisujen ja käyttökulttuurien tutkimus luo perustaa näiden uusien mahdollisuuksien innovatiiviselle ja elämykselliselle hyödyntämiselle.

Monitieteinen Hybridex-hanke tuottaa uutta tietoa tulevaisuuden hybridien palvelujen ja tuotteiden käyttäjäkokemuksen luonteesta, niiden suunnittelun periaatteista sekä niiden tutkimukseen ja kehittämiseen soveltuvista, käyttäjälähtöisistä menetelmistä.

Strateginen avaus on uusi Tekesin tutkimushankemuoto, johon valitut hankkeet tarkastelevat uutta aihealuetta tai tarjoavat rohkean uuden näkökulman, joka muodostaa uuden, strategisesti merkittävän avauksen tutkimusaiheeseen.

Hybridexin laajentamista tukee EU:n rahoittama kansainvälinen tutkijaverkosto (COST Action), jonka perustamiseen Tampereen yliopiston pelitutkimusryhmä on osallistunut. New possibilities for print media and packaging - combining print with digital -verkostossa pelitutkimusryhmä yhteistyökumppaneineen keskittyy erityisesti paperipohjaisten tuotteiden ja digitaalisen teknologian uusiin, pelillisiin yhdistelmiin.

Lisätietoja:
Professori Frans Mäyrä, frans.mayra@uta.fi, puh. 050 336 7650

Pelitutkimusryhmä Game Research Lab:  http://gamelab.uta.fi/
Informaatiotieteiden yksikkö: http://www.uta.fi/sis/

Tekes:  http://www.tekes.fi
COST Action FP1104: http://www.cost.eu/domains_actions/fps/Actions/FP1104

 

 
Kalevantie 4, 33014 Tampereen yliopisto, puh. (03) 355 111
Kysymykset ja palaute
Ylläpito: viestinta@uta.fi
Muutettu: 30.5.2012 8.00 Muokkaa

Tampereen yliopisto
03 355 111
kirjaamo@uta.fi

YLIOPISTO
Esittely
Opiskelijaksi
Opiskelu
Tutkimus
Yksiköt
Yhteystiedot

AJANKOHTAISTA
Avoimet työpaikat
Koulutusuudistus 2012
Rehtoriblogi
Tampereen yliopiston normaalikoulu
» lisää ajankohtaisia

PALVELUT
Avoin yliopisto
Hallinto
Kansainväliset asiat
Kielikeskus
Kielipalvelut
Kirjaamo
Kirjasto
Liikuntapalvelut
Viestintä
Tietohallinto
Tutkimuspalvelut
Täydennyskoulutus
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
» lisää palveluita

OPISKELU
Opetusohjelma
Opinto-oppaat
» lisää palveluita opiskelijalle

SÄHKÖISET PALVELUT
Intra
Moodle / TYT Moodle
Nelli
NettiOpsu / NettiRekka
NettiKatti
Sähköinen tenttipalvelu
Tamcat
Webmail
Wentti