TYR - Tampereen Yliopiston RoolipelaajatApupelinjohtajajärjestelmäTYRin pelinjohtajapalavereissa on visioitu apupelinjohtajajärjestelmää. Siinä pelinjohtajalla olisi apunaan toinen pelinjohtaja, johon hänellä olisi virtuaalinen yhteys ja jolta hän saisi vinkkejä kampanjan kulkuun ja ei-pelaajahahmojen toimintaan. Tällä sivulla annetaan esimerkkejä ja ohjeita siitä, miten tällainen järjestelmä voisi käytännössä toimia. Apupelinjohtaja voisi toimia esimerkiksi siten, että hän ottaa jonkun kampanjassa olevan vaikutusvaltaisen ei-pelaajahahmon roolin ja päättää tämän tekemisistä. Varsinainen pelinjohtaja pitää hänet ajan tasalla kampanjan muiden tapahtumien suhteen, ja apupelinjohtaja reagoi tietoihin hahmonsa logiikalla.
Esimerkki #1
Esimerkki #2
Esimerkki #3 Näiden esimerkkien kaltaisissa skenaarioissa varsinaiselle pelinjohtajalle tulee lisätöitä siitä, että hän joutuu pitämään apupelinjohtajan ajan tasalla kampanjan suhteen lähettämällä tälle säännöllisesti tietoja maailman tapahtumista. Mutta hän myös hyötyy yhteistyöstä, koska apupelinjohtajalta saa uusia ideoita, ja apupelinjohtaja voi myös jatkokehitellä hahmoaan ja tämän kontrolloimaa organisaatiota. Apupelinjohtajalta puolestaan edellytetään riittävää tuntemusta pelimaailmasta tai edes pelin genrestä sekä nopeaa reagointia varsinaisen pelinjohtajan lähettämään informaatioon. Apupelinjohtajana toimiminen voisi sopia erityisen hyvin pelinjohtajalle, joka haluaa säilyttää tuntuman pelinjohtamiseen mutta jolla ei ole aikaa vetää omaa kampanjaa. Pelinjohtajat voivat päättää keskenään, miten käytännössä toteuttavat yhteistyönsä. Ei-pelaajahahmon pelauttaminen apulaisella on tietenkin vain yksi mahdollinen yhteistyön muoto. Pelinjohtajat keksivät varmaan tarvittaessa muitakin. Jotkut apupelinjohtajat ehkä olisivat valmiit tekemään enemmänkin kuin vain pelaamaan yhtä hahmoa. Apua voisi löytyä esim. juonikuvioiden, henkilöhahmojen, organisaatioiden tai uskontojen suunnittelussa. Apupelinjohtajan värvääminen voidaan suorittaa samaan tapaan kuin uuden pelaajankin hankkiminen: pelinjohtaja lähettää postituslistalle viestin, jossa ilmoittaa tarvitsevansa apupelinjohtajaa kampanjaansa, ja kiinnostuneet voivat ottaa yhteyttä suoraan häneen.
|
Takaisin etusivulle | ![]() |