Säännöt

Yleissäännöt

Pelinjohtaja ilmoittaa kun peli alkaa ja päättyy.
Tietyillä kännykkä-äänillä mallinnetaan peliteknisiä asioita, joten kännykät on pidettävä kiinni tai äänettömällä.
Ei tarpeetonta fyysistä kontaktia, koska kaikki eivät sellaisesta pidä.

Taistelusäännöt
Hahmo jolla on ase voittaa automaattisesti aseettoman hahmon, jollei uhri pakene paikalta tai suojaudu esim. pöydän taakse.

Aseeton taistelu
Tappelu näytellään hidastettuna. Sääntöjen yksinkertaistamiseksi (minilarp=mahdollisimman yksinkertaiset säännöt) jokaisen hahmon aseeton voimataso on 1. Kahden henkilön välinen käsikähmä jatkuu siis tasaveroisena kunnes tappelijat lopettavat tai tappeluun liittyy muita. Useamman henkilön tappelussa se puoli, jolla on enemmän tappelijoita voittaa. Aseettomassa taistelussa ei voi tappaa. Tappeluun osallistunut saa mustelmia, joita kivistää hieman. Tappelussa ylivoimalle hävinnyt on mukiloitu ja ruumista särkee ikävästi eivätkä vaativat fyysiset suoritukset onnistu pariin päivään.

Tilanteet, joissa on mukana ase
(Hahmolla on ase pelissä vain jos hahmolomakkeessa sanotaan niin. Näissä tapauksissa aseen saa pelinjohtajalta.)
Ampujalla on oltava suora näköyhteys ammuttavaan hahmoon. Jos kohde on kulman takana tai piiloutunut edes osittain esim. pöydän taakse häntä ei voi ampua. Ammuttaessa laukaukset osuvat aina. Ampujan tulee huutaa ääneen ampumiensa laukausten määrä. Yleissääntö: 1 laukaus aiheuttaa lievän vamman (vaatii ainoastaan laastaria ja sympatiaa), 2 laukausta vaikean vamman (osuman jälkeen uhri pystyy adrenaliinin voimalla tarvittaessa juoksemaan muutaman metrin pakoon, mutta ei sen jälkeen voi tehdä mitään muuta kuin levätä odotellessaan sairaalaan pääsyä), 3 laukausta tappaa. Jos kaksi aseellista hahmoa ampuu toisiaan, se kumpi saa ensin toiseen osumaan 3 laukausta (=tappaa toisen) voittaa.
Esimerkki: Hahmo X ryhtyy ampumaan aseetonta hahmoa Y matkustajasalongissa huutaen ääneen ampumiensa laukausten määrän. Y ottaa salamannopeasti jalat alleen ja pakenee kulman taakse ja sulkeutuu kapteenin hyttiin lukiten oven perässään. Hän on haavoittunut, mutta turvassa jollei avaa ovea.
HUOM! Laukausmäärän aiheuttama vaurio- yleissäännöstä on poikkeuksia. Yleissääntö ei päde hahmoon jolla on poikkeusmerkki (pelaajan on paljastettava poikkeusmerkki, kun hänen hahmoaan aletaan ampua tai välittömästi ampumisen/aggressiivisen tilanteen päätyttyä). Poikkeusmerkki esitellään ennen pelin alkua.

Kuoleman koittaessa
HUOM! Jonkun tappaminen pienessä avaruusaluksessa kesken matkan ilman todella pakottavaa syytä ei ole kovin fiksua, koska kiinnijääminen on erittäin todennäköistä. Toisen hahmon tappaminen ei kuitenkaan ole kiellettyä. Mahdolliset ruumiit kannetaan (=talutetaan) off-game tilaan, jossa ruumiit odottelevat kiltisti kunnes pelinjohtaja saapuu kertomaan jatko-ohjeita.

Nautintoaineet

Lailliset (yleisesti saatavilla):
Alkoholi
Valtiolla on alkoholimonopoli ja kaikkeen lailliseen alkoholiin on lisätty sinistä väriainetta. Alkoholi mallinnetaan karamellivärillä siniseksi värjätyllä mehulla tai vedellä. Hahmon humaltumisen aste on pelaajan määriteltävissä. Jonkinlaista realismia on kuitenkin toivottavaa noudattaa (hahmo ei voi nauttia suuria määriä alkoholia lainkaan humaltumatta).

Laittomat (Käytöstä rangaistaan sakoilla):
Bilehuume
Antaa lisäenergiaa ja vauhtia, käyttäjä jaksaa bailata vaikka pari vuorokautta putkeen. Mallinnus: oranssi Mynthon pastilli.

Rentouttaja
Rentouttaa ja tekee hyvän olon esim. liian pitkän työpäivän jälkeen. Mallinnus: musta salmiakkipastilli.

Tietyillä ehdoilla laillisia:
Kuulustelu- eli totuushuume
Lain mukaan totuushuumeen käyttö on sallittua vain oikeuden tuomarin luvalla ja valvonnassa, muuten sen käytöstä rangaistaan erittäin ankarasti (vankeutta). Huhujen mukaan keisarin Salainen poliisi tosin käyttää totuushuumetta ilman mitään luvanhankintaa. Mallinnus: vettä pullossa, jossa lukee Kuulusteluhuume.
Vaikutus: kuulusteltava vastaa totuudenmukaisesti kysymyksiin.
Käyttö: huumetta tiputetaan esim. kohteen lasiin ja kohteen nautittua tippoja sisältävän nesteen/ruoan, pelaajalle kerrotaan off-game tämän hahmon nauttineen juuri totuushuumetta. Kohde vastaa 5 minuutin ajan kaikkiin kuulustelijan kysymyksiin todenmukaisesti, mutta ei oma-aloitteisesti rupea kertomaan mitään. Hän noudattaa myös kuulustelijan antamia hyvin yksinkertaisia käskyjä (esim. istu, kävele baaritiskille. Kohde ei kuitenkaan tottele, jos hänen käsketään vaikka käydä pahoinpitelemässä joku.). 5 minuutin kuluttua kohde menettää tajunsa muutaman minuutin ajaksi ja potee herättyään erittäin pahaa päänsärkyä. Hänellä on hämäriä muistikuvia siitä, että joku kyseli häneltä kovasti jotain ennen kuin hän pyörtyi, mutta hän ei muista tarkkaan kuka kyseli ja mitä.

Säännöt intiimiä kanssakäymistä varten
Kaikki seksi mallinnetaan hartiahieronnalla. Hartiahierontaa ei saa antaa ilman hierottavan kohteen lupaa. Asiasta on selkeästi sovittava etukäteen eli yhtäkkisiä yllätyshierontoja ei siis tehdä. Ääniefektit eivät ole välttämättömiä. Sääntöjen yksinkertaistamiseksi suutelu (ja kaikki muut sitä intiimimmät hellyydenosoitukset) on kielletty.
Varastamissäännöt
Ainoastaan selvästi pelinsisäisiä esineitä (esim. rahakortit ja laserpistoolit) sekä oranssin värisiä papereita saa varastaa.
Raha ja tieto
Maksuvälineenä käytetään muovikortteja, joihin on ladattu rahaa. Kortissa lukee paljonko siinä on rahaa. Hintaesimerkkejä: matka Millennium Duckilla 1000 yksikköä, laserpistooli 2000 yksikköä, pieni lyhyenmatkan avaruusalus 1 000 000 yksikköä, keskikokoinen rahtialus, joka sopii planeettojenväliseen liikenteeseen 50 000 000 yksikköä.

Tiedon säilytykseen käytetään datakristalleja. Kristallissa lukee mitä tietoa siihen on varastoitu. Tekstin saa lukea, kun on käyttänyt datakristallin lukulaitteessa.

Pukeutuminen
Vaihtelee hieman hahmon mukaan. Tällä hetkellä muodissa ovat kirkkaat värit,(esim. punainen, keltainen, vaaleanpunainen) sekä metallivärit (erityisesti hopea). Innokkaimmin muotia seuraavat värjäävät myös hiuksensa muotiväreillä tai käyttävät peruukkia. Viimeisin pintamuotivillitys on maalata kasvoihin ja käsiin muotiväreillä pikkuruisia geometrisia kuvioita. Mitä enemmmän kuvioissa on kulmia, sitä tyylikkäämpää. Epämuodikkaita ja tylsiä värejä ovat sameat ja tummat värit, esim. musta, ruskea ja harmaa.

Keisarillisen merijalkaväen univormu
Musta pusero ja mustat housut, puna-keltaiset arvomerkit.